戦慄!モグ祭りの夜

とりあえず急いで進めても混むだけなのでゆっくり進めてきました。
しかし今回はちょっと移動距離が長過ぎですよ!ヽ(;´Д`)ノ
あるるは全箇所のOPに飛べるので比較的、移動がしやすいです。
でもるみなすロンフォール以外の3国周辺に飛べません。

という事でチビチビ移動しながら攻略してきました。


以下、ネタばれ注意!


まずは獣人前線基地エリアの獣人を倒してアイテムを手に入れます。
BF前辺りの強い獣人が良く落とすそうですが中レベルのでも結構出ました。
特にオークは入り口から入った直ぐのユグホトの岩屋で出ますので楽です。

それが終ったら今度は各地で採掘・伐採・収穫をしてだいじなものを集めます。
伐採はゲルスバ野営陣に入って直ぐの広場に大量にポイントがあります。
そしてそのままユグホトの岩屋に入れば採掘も出来るので効率が良いですね。

その次は外ホルトト遺跡カーディアンを倒して魔導球を手に入れます。
カーディアンの種別毎に4種類の魔導球があります。
1回出ればアライアンスを含めて全てのメンバーが入手できます。
今回はコインがなかなか出ずに苦労しました。(´д`)

そしてNMのポイントを調べると大量のカーディアンが湧きます。
4種全部の魔導球を揃えるとNMは5体出現します。
数が多いだけでNM自体はかなり弱いです。
なので全部集めるのが面倒な場合は使う武器の物だけで良いと思います。
ただし4種未満だと所持数に応じてカーディアンの数が増えるので注意です。
ある程度、ソロで戦えるジョブならば負ける事は無いでしょう。

今度はチョコボで穴掘りです。
キャラ毎にランダムなエリアを指定されて穴掘りをしてだいじなものを探します。
まずは該当のエリアで適当に掘ると埋まっている場所の方向が出ます。
表示された方向に進みながら掘っていき詳細な場所を特定します。
余程ロスをしなければギサールの野菜は2ダースもあれば足りると思います。
あるる西アルテパ砂漠るみなす東アルテパ砂漠を指定されました。

それが終ったら海蛇の岩窟のサハギンの扉の先でイベントです。
1度も鍵を作っていなかったので金貨扉の先のNPCからです。(´Д`;)ヾ
まあここは戦闘は無いのでサクサク進めます。

その次は流砂洞で9個の玉を集めます。
マップに場所が記載されるのですが隠し通路にも多くあり分かりにくいですね。
しかもあるるるみなすは全然違う場所になってしまったので大変でした!
また場所によってはログウィンドウに隠れる位置にあったりするので注意です。
そのマップにあるマークの個数を確認すると良いでしょう。
東西の流砂洞に点在しているのでテレポエスケプを駆使すると楽です。

全て集まったら神託の間ナナー・ミーゴさんと戦闘です。
ゴブリンが3匹一緒に居ますが全員寝るので寝かせてまずゴブリンを倒します。
そしてミーゴさんのHPが減ると部下のミスラを2回呼び出します。
呼び出したらミーゴさんを寝かせて部下を倒します。
落ち着いて寝かしながら対処すればそれ程、苦戦はしないと思います。
ただミーゴさんが使うキングコブラホールドが大ダメージなので注意です。

ちなみに大火力で一気に行く場合は部下は寝かせて無視する戦法もあります。
ミーゴさんを倒せば終了なのでメンバー次第でどちらか決めると良いでしょう。

ここまで来れば後はもう少しです!ヽ(´ー`)ノ
まずはボスディン氷河で謎解きをしてザルカバードでクイズ大会です。
謎解きは8つのポイントを調べるとそれぞれエレメンタルが出ます。
全部調べてそのエレメンタルの属性を見て隣り合う属性同士を線で結びます。
そうするとデジタル時計の様な数字が出ますのでそれが正解の番号です。
ちなみに光と雷のエレメンタルの名前が紛らわしいので見間違い注意です。

次のザルカバードのクイズ大会は自身のデータから2択で出題されます。
例えば現在の攻撃力と防御力をかけると幾つになるか?等です。
ただPT参加回数とか勘で答えるしか無い問題もあります。
間違えたらその場所から再開出来ますので根気良く答えるしかないですね。
3連続で正解をすれば次に進めます。

次はズヴァール城外郭で肝試しです。
Lv1で内郭前の入り口前にあるポイントに8分以内に到着すれば成功です。
まあ事前にコースを調べて進めば楽に終るでしょう。
最初にかかるインビジスニークは途中で切れるので薬品は必須です。

最後はズヴァール城内郭モーグリの店員探しです。
場所はワープの在るマップの部屋の3箇所と王の間の前に1箇所です。
人によって正解は違いますが全て通り道なのでそれ程時間はかかりません。
これが終るといよいよ最終BFに突入出来ます。Ψ(`∇´)Ψ

ボスの通常攻撃は全て前方範囲でノックバック付です。
空蝉は貫通するのでサポートジョブは戦士とかの方が良いと思います。
楯は壁を背にして他のアタッカーは背後から攻撃します。
かなり頻繁にテラー技があるので維持するのが結構大変でした。

そしてHPが75%になると全員を引き寄せてクリスタリンフレアを使います。
大ダメージと共に暗闇とスタン状態になります。
スタン状態で回復が出来ないので75%近くなったらHPは高めにキープします。

立て直したら攻撃を再開してHPが50%になると今度は護衛を召喚します。
5匹のタイプと2匹のタイプのモーグリです。
ボスは無敵になりタイプも無敵でケアルでボスを回復し始めます。
タイプは出現すると直ぐに範囲精霊魔法を唱え始めます。
これを食らったら壊滅するので素早くスリプガで寝かせます。
このスリプガがBFの重要ポイントの1つです。
遅れたりすると壊滅するのではとにかく寝かしに集中です。

ちなみにボスはHPが完全回復すると動き始めます。
タイプを殲滅する前に動き始めたらなどが釣ってマラソンをします。
ファランクスストンスキンをしていればダメージは殆ど食らいませんでした。

クリスタリンフレア→護衛召喚→回復を2回繰り返すと最終段階になります。
最終段階は75%のクリスタリンフレアが無くなり随時使ってきます。
なので護衛の寝かし役のは絶対に巻き込まれないようにボスから離れます。

そして50%になると最後のモーグリが5匹出ます。
タイプは出ずに回復も無いので寝かせたら一気にボスを倒します。
最後の護衛の寝かしが成功すれば勝ったも同然です。
失敗する時は大抵がこの最後の寝かしに失敗してボロボロになります。
あるるの初回もクリスタリンフレアに巻き込まれて寝かしが出来ませんでした。
なのでとにかくは状況を良く見ることが大切ですね。

なんかクリスタリンフレアを食らうと何故か全員に目線が入りますw
落ちてくるタライなどお笑い要素が多いですね。
まあゆっくりと笑って見ている余裕は在りませんけどね。(´д`)

構成はあるる侍青青赤白黒るみなすモ狩吟赤白黒でした。
見ての通りあるるで楯をしましたよ。Σ(゜д゜|||)
かなり緊張しましたけど意外と上手く行きますね。
るみなすの時の楯はガルカのモンクさんで凄い安心でした。

るみなすの時は後衛が多く回復は余裕でしたが若干火力が低かったですね。
2回ともタイプ殲滅前にボスが回復完了して動いてマラソンになりました。
まあでマラソンは楽なので状況に応じた構成で大丈夫だと思います。
石の見る夢の最終BFと同じで構成よりも状況判断が大事ですね。
状況判断がしっかり出来ればジョブに関しては色々柔軟に対応出来そうです。

報酬はあるるナイトの兜るみなす魔人の帽子を貰いました。(σ´∀`)σ
色々考えて両方ともヘイスト系にしました。
魔人の帽子は完全に詩人で強化の歌を歌う時用ですね。

それ以外の鍵はバイルエリクサー金鉱アダマン鉱などが出ました。
オーグメント装備は・・・特に書く必要も無い位の性能でした。(´Д`;)ヾ

今回は移動は大変でしたがストーリーなどは結構面白かったです。
最終BFも小ネタが散りばめられていて面白かったです。ヽ(´ー`)ノ
力でゴリ押しではなく考えて攻略するタイプのBFは良いですね。

2 Comments on "戦慄!モグ祭りの夜"

  1. 有難う!ヽ(´ー`)ノ
    とりあえず貰った後に撮ったSSなので組み合わせは全く考えていませんでしたw
    今現在はシャイル着て放置してますよん。
    あと知り合いのキャラでノーブルを着てかぶっているのを見たけどこれも合ってて可愛かったよ?

  2. モグ祭り攻略おめ!
    あるるは予想通りなグラだけど、るみなすは赤でかぶるとびみょいね。
    詩人でシャイルにあわせた方が魔人の帽子は可愛いかも。
    色調の統一はじゅうよう。
    よさげにまとめてあったんでうちのぶろぐの「カスタマイズ帽子」に
    この記事のリンク貼らせてもらったお。
    お礼に希望があればあるる嬢にも参加賞同様のもの用意するので
    ほしかったら上記記事のコメント欄にでもひとこと残しておいてね。

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