まだまだ課題が沢山

今日は雑魚がクラスターミミズでした。
そしてボスのゴーレムが最初から湧いているというパターンでした。
クラスターは自爆でちょっと被害が出ましたがそれ程問題ではありませんでした。
問題はミミズです・・・移動しないので釣りが大変です。
やはり恐れていた通り途中でボスを感知させてしまいました。

なんとか2体のゴーレムを2人でキープしていたのですが途中で1人が事故死を!
当然、あるるの方に2体共来てしまい大変な騒ぎでした。
かなり慌ててしまい残りのミミズ処理にかなり時間を食ってしまいました。
何とかミミズを殲滅してボスを削り始めたのですが時間が全く足りませんでした。

ゴーレムの対処法をもっと研究すると共に大きな問題に気がつきました。
ボスが途中で絡むことは今まで多々有ったのに対処を疎かにしていました。
冷静にキープ役とその他の人の動きを決めればよかったのですが今まではその場の判断で動いていた為に意思統一がされずにグダグダになっていました。
結果として雑魚の処理が遅れたりボスの範囲攻撃をキープ役以外を巻き込んだりして無駄な時間をロスするというパターンに陥っていました。
配置等の問題でボスは絡むものだという前提で作戦を決めないと駄目ですね。

という事で今度こそ!ヽ(`Д´)ノ

Be the first to comment on "まだまだ課題が沢山"

Leave a comment

Your email address will not be published.