とうとうプロマシアの呪縛も最後の決戦です!
メンバーはナ白召召黒黒で突入しました。
他の人の話を聞くとマラソン戦法で戦う人が多いようですが後衛に致命的な範囲攻撃が多いのとBCが思いの外狭いので危険と思い固定する戦法で行きました。
第一段階はそれほど状態異常は多く無く魔法もコメットで単体なので後衛が巻き込まれる心配も無く比較的楽に倒せました。
まあしかし戦闘開始が早くてちょっとのんびりイベント見てたらイベント中に戦闘が開始しててかなり焦りましたが。(^^;
第一段階を倒すとイベントが入り仕切り直しです。
今回はプリッシュも自動で戦闘を開始せずゆっくり回復が可能でした。
第二段階はコメットにプラスしてメテオも使ってくるので後衛は特に注意です。
終盤はプロマシアミッションのボスに特徴的なWS猛ラッシュが来るので相当気合いを入れないと危険です。
特にアビ禁止、回復できない沈黙がかなり痛いです。
なので回復役は絶対に距離とって沈黙に巻き込まれない様にしないとやばいです。
地味に範囲スタンも怖かったです。
終盤MPがかなり苦しかったのでジュース類は十分に持っていくことをお勧めします。
後は呪いが頻繁に来るので聖水の準備も忘れずに。
しかしここまで回復できない沈黙が頻繁に来ると空蝉に頼る忍者さんは苦しいのではと思います。
他にもアビ禁止やスタン頻発が忍者さんには致命的な気がします。
ちなみナイトですとコメット・メテオは最大600台ダメージ、通常攻撃は土杖で200台ダメージという感じです。
頻繁にWS使ったりするので通常攻撃の間隔は結構長いので落ち着けば回復は間に合う感じです。
あとノックバックの攻撃があるので壁を背にすると良い感じです。
まあとにかくHPを常に1000以上に保っていればそんなにピンチになることは少ないと思います。
といっても終盤のラッシュでみんなMPが尽きかけてアビ禁止が解けた瞬間インビンシブルで頑張りましたがあえなく撃沈。(;´д⊂)
その後、白さんもやられましたが何とか他のメンバーで勝利出来ました。
結構、召喚獣攻撃が有効なので召喚さんはタイタン出しっぱなしで殴りながら履行も良いカモです。
しかしここのBCは凄い幻想的で綺麗です!
音楽も第2段階はサントラにも入っていない新曲で凄いかっこよかったです。
イベントも素敵で感動です。(;´д⊂)
さて後は各地回って指輪もらって最後のエンディング見るだけです。(*’-‘)


Be the first to comment on "暁"

Leave a comment

Your email address will not be published.