起動した機工城が停止しました
起動編3層はボスのポイントさえ把握すれば今回の中で1番簡単かもしれません。 注意なのは手の形に変化すると攻撃が頭割りなのでタンクが2人で受けます。 そして途中で2匹に分裂したら今度はデバフが付くので分担してキープしました […]
起動編3層はボスのポイントさえ把握すれば今回の中で1番簡単かもしれません。 注意なのは手の形に変化すると攻撃が頭割りなのでタンクが2人で受けます。 そして途中で2匹に分裂したら今度はデバフが付くので分担してキープしました […]
ノーマルの機工城アレキサンダー:起動編が開放されたので早速突入しました。 1層の中ボスは雑魚が延々と出現し続けるのでSTが全てキープをします。 その間に中ボスを全員で攻撃すれば特に問題なく倒すことができると思います。 そ […]
夜叉装備も大分揃ってILも上がったのでいよいよ極ビスマルクに挑みました。 やることは下位とほぼ変わりませんが火力と天候の対処が必要になります。 強硬外殻の破壊や雑魚の処理など随所でかなり高い火力が必要になっています。 ま […]
メインクエストが終了して新たにLv60のIDが開放されたので早速いきました。 フラクタル・コンティニアムはアラグ帝国の戦艦で中は博物館になっています。 ここの敵は中に展示されている兵器や警備機構なので生物と機械が混ざって […]
蒼天のイシュガルドのメインクエストも残すは最後のIDと戦闘のみになりました。 最後のIDではダラガブに続きまたアラグ帝国の闇を見てしまった気がします。 小さな演出なので気づきにくいかもしれませんが気づくとちょっとぞっとし […]
メインクエストのストーリーが面白くて止められずどんどん進めてしまいました。 そして新たな蛮神の武神ラーヴァナと雲神ビスマルクとの対戦もありました。 武神ラーヴァナはまあ普通の蛮神戦でしたが雲神ビスマルクは新しいタイプです […]
蒼天のイシュガルドが開始しましたがやることが多くて何から始めるか迷います。 とりあえず今後を見据えてナイトを上げながらメインクエストを進めました。 サブクエストも同時に進めて経験値を稼ぎながら飛ぶのに必要な風脈を集めます […]
発売は23日ですが今日から蒼天のイシュガルドのアーリーアクセスが開始です。 大変な事件もありましたがやっとイシュガルドの町に入ることができました。 旧FF14で外観を見てからずっと行ってみたかった街なので本当に嬉しいです […]
そろそろ蛮神の馬でも狙おうかと思いましたが確かにホイッスルは良く出ます。 それにしてもラムウの難易度は未だに高くCFだと勝率が低い感じですね。 しかし最難関と思っていたら初ドロップのホイッスルを運良くロット勝ちです。 1 […]
何か気付いたら真成編4層でまだ取得していないの装備も残り僅かになりました。 武器は学者本と弓がとれて残りは忍者の短剣だけですがこれは要らないかな。 防具は詩人の胴だけですが詩人はやっていないけど一応取っておこうと思います […]