3月 12

今回のログインキャンペーンでオーク戦車が実装されたので早速もらいました。
これで昔あった「タル♀がオーク戦車で峠を攻めていた」を再現できます。
それにしてもFF11はマウントが実装されてから一気に色々と増えましたね。

事故は発生しません・・・というか座席の角度が変わっていない!(´;ω;`)



1月 01

何か色々と考え事をしていたらいつの間にか年が明けて2017年になっていました。
仕事が忙しいのと体調の問題でゲームの時間が減っていますが頑張りたいですね。
特に今年はFF14で新しい拡張ディスクもでるので今から楽しみです。ヽ(*´∀`)ノ

何はともあれ今年も色々とあると思いますが皆様生暖かい目で見守っていてください。



12月 31

最近は忙しくて遊ぶのはFF14ばかりですがたまにはFF11も遊びました。
とりあえず取得だけでほとんど乗っていなかったマウントを試してみます。
噂のマジックポットはなぜこんな乗り方・・・絶対に落ちそうです。(* ̄m ̄)

ボムと甲虫は座っているのですからマジックポットもちゃんと座れば良いのに。



3月 31

PS2で開始したFF11ですが機器の限界も超えているのに頑張りましたね。
とうとう2016年3月31日でPS2XBOXのサービスが終了です。
PS2で始めてから結構長くPS2でプレイしていたのでかなり感慨深いです。

Windows版はサービスが続きますので頑張って欲しいです。ヽ(*´∀`)ノ
PS2の最終日記念で本日までの累積プレイ時間を・・・12年半でした。



6月 16

リアルのイベントの抽選は全く当たらないのにベータテストには良く当たります。
FF14も旧版と新生の1番最初のアルファから当選することができました。
ということでFFGMのベータテストも当選したので早速ダウンロードしました。

内容としては一般的なスマホのゲームに近いですが思い出もあって良かったです。
フィールドもあり他のプレイヤーが見えたり共闘できるのが新鮮な感じです。
他のプレイヤーと一緒に遊んでいるのが見えて感じられるのはやはり良いですね。

装備もデザインを忠実に再現しているものや豪華になっているものもありました。
FF11ではシンプルだったリディルなどは派手なデザインになっています。
ちなみに盾は装備としては無く片手武器とセットで装備されるのが少し残念です。

 

戦闘は敵に触れると開始ですが最大で4人までは同じ敵と戦うことができました。
WSや魔法はLVアップで覚えるのではなく武器に固有の技が付いています。
メイン武器以外も装備できるのでそれでWSや魔法を入れ替えて使用できました。

今回はコンシュタット高地のボスであるランベリング・ランバートまで戦えます。
順番にエリアのクエストを進めて最後にそのエリアのボスと戦う感じでした。
そしてイベントエリアで戦えるベヒーモスは中級までは倒せました。Ψ(`∇´ )Ψ